Niektórzy byli już w stanie zweryfikować, że Gears 5 jest jedną z najbardziej spektakularnych gier, jakie kiedykolwiek widziałem, wyjaśniając, że jest to odniesienie w konsolach. Gra, która przepełnia jakość i ambicje w celu zaoferowania niesamowitej gry, wykorzystując jedną z setek przymiotniki i kwalifikatory, które mogłyby to zdefiniować. Ale jest to również coś, co można przetestować statystycznie, co zwykle jest reprezentowane w testach wydajności. Widzieliśmy już pewne dowody na świetność Gears 5 w porównaniach, a także jego wydajność w RTX 2080 Ti, w oczekiwaniu na analizę techniczną, która pokazuje, że Gears 5 ustanawia nowy standard dla Xbox One.
Do takiego wniosku doszła firma Digital Foundry, która opublikowała obszerne wideo ukazujące wszystkie niuanse, które The Coalition wykorzystała do opracowania Gears 5.
W tym filmie szczegółowo opisują to, co mu się podobało, Koła zębate 5 Jest to gra, która wygląda spektakularnie na każdej platformie, nie zaniedbując przy tym wydajności. Mówiliśmy już o danych odnoszących się do rozdzielczości i liczby klatek na sekundę gry w różnych trybach i na różnych platformach, chociaż powtarzamy to z kontrastem uzyskanym przez Digital Foundry. Od czasu Koalicji ciężko pracowali, aby cię w trybie kampanii, Gears 5 oferuje 1080@ 30 na Xbox One i Xbox One S i 4K@60 klatek na sekundę na Xbox One X. W tym celu wykorzystali szereg technologii, w większości powtarzających się, z którymi mogliby nawiązać współpracę Gears 5 to nowy standard Xbox One.
I trudno jest usprawiedliwić się nieosiągnięciem tego spektakularnego wyniku w innych grach, wiedząc, że narzędzia i procedury są bardzo różne. Patrząc w przyszłość, możemy spodziewać się, że narzędzia, które Microsoft ma dla Xbox Game Studios, zawsze mogą zapewnić tak spektakularny wynik. Rezultat, który zapisując aspekt rozdzielczości i liczbę klatek na sekundę w trybie kampanii, a także dostosowując efekty oświetlenia, cieni, antyaliasingu i przetwarzania końcowego, sprawia, że gra ma spektakularny rezultat.
I tam skupiają się na filmie, gdzie wskazują sekwencje odtworzone z silnikiem w czasie rzeczywistym i cieszą się ze spektakularnego zakończenia renderowania postaci. Ale ewolucja Koła zębate 5 Pochodzi ze wszystkich stron. Widzieliśmy, że gra jest znacznie szersza i bardziej rozbudowana, z otwartymi mapami i po raz pierwszy, z urozmaiconą paletą kolorów w zależności od scenariuszy. Tym razem ich różnorodność jest bardzo interesująca, dzięki czemu Gears 5 jest grą, która wymaga maksymalne korzyści z palety kolorów, a nawet HDR.
Na podstawie danych statystycznych Digital Foundry dokładnie analizuje każdy niuans, wskazując na spektakularną wydajność na Xbox One X, chociaż częstotliwość klatek może spaść o kilka punktów w niektórych bardzo konkretnych momentach. Mówimy o przytłaczającej jakości grze, która ma dużo akcji i która się poddaje 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Aby utrzymać tę szybkość, stosuje się niektóre sztuczki, takie jak Adaptacyjna synchronizacja pionowa, powoduje to łzawienie, ale całkiem dobrze utrzymuje wydajność. Jest to coś, co zostaje zauważone, ale nie wpływa na doświadczenie. Sztuczka, aby utrzymać stabilność gry Xbox One S ma obniżyć go do 30 klatek na sekundę, również zmniejszając rozdzielczość do 1080p W tym przypadku możemy być bardziej zaskoczeni, ponieważ ratując te dwie okoliczności, Koła zębate 5 Wydaje się utrzymywać czystość i ogólną jakość wykończenia i detali. To nie jest prawda, ale ważne jest, że kiedy grasz, niuanse nie są zauważane tak, jak można się spodziewać.
Najbardziej zaskakujące jest to Koła zębate 5 Wprowadza lokalny tryb dla wielu graczy na podzielonym ekranie, który doskonale działa ze wszystkim, co pozwala przesuwać trzy gry jednocześnie. Oba w Xbox One X, podobnie jak w pozostałej części Xbox One, częstotliwość klatek jest zablokowana na 30 klatek na sekundę dzięki temu jedna z najbardziej spektakularnych gier tego pokolenia cieszy się w towarzystwie przyjaciół. Oczywiście, jeśli Twoim celem jest trafienie online multiplayer, wiesz, że Gears 5 oferuje 60 klatek na sekundę na każdej platformie w tym obszarze. Z tym wszystkim, i jak powiedzieliśmy, czekamy z niecierpliwością, dzięki sprawdzonej analizie Digital Foundry, Gears 5 W dziedzinie techniki stałby się standardem Xbox One.
Analiza Gears 5
Gra, z której można korzystać, która jest obecnie dostępna za pośrednictwem wczesnego dostępu, ale musisz tylko poczekaj do 10 września cieszyć się tym Jeśli jesteś subskrybentem Xbox Game Pass, nie będziesz miał problemu ze sprawdzeniem tego klejnotu z ekskluzywnego katalogu, jeśli tak nie jest, być może przeczytanie naszej analizy pomoże Ci bardziej niż obejrzenie tego testu wydajności i analizy technicznej.