Czy Minecraft otrzyma wsparcie dla NVIDIA RTX!

Minecraft to dziwna gra… Jest niezwykle popularna ze względu na super prostą grafikę, która z kolei umożliwia uruchamianie na dowolnym tosterze z systemem operacyjnym. Windows 10. Obsługuje jednak najnowsze interfejsy API, takie jak DirectX 12.

Wygląda na to, że nadszedł czas, aby dodać jeszcze jedną funkcję do i tak dobrze wyposażonego zakresu… Obsługa Ray Tracing w czasie rzeczywistym NVIDIA RTX!

minecraft „szerokość =„ 1200 ”wysokość =„ 675

Dlatego możliwe będzie teraz wykorzystanie słynnego RTX do renderowania światów z oświetleniem i odbiciem znacznie bliższych światom, które znajdujemy w prawdziwym świecie. (Globalne oświetlenie, cienie, okluzja otoczenia i proste odbicia)

Niestety zarówno NVIDIA, jak i Microsoft odmówiły nawet podania daty premiery aktualizacji. Musimy więc poczekać trochę dłużej, aby zobaczyć, jak wielcy entuzjaści gry Minecraft tworzą jeszcze więcej prawdziwych światów.

W międzyczasie możesz zobaczyć zwiastun tutaj.


Gra właśnie opuściła NVIDIA RTX jako „bezużyteczna”

Zasób korsykański „szerokość =„ 1000 ”wysokość =„ 562

Dobrze znany symulator wyścigowy Assetto Corsa Competizione, który ma wejść na rynek we wrześniu przyszłego roku, będzie oferowany bez wsparcia technologii NVIDIA RTX Ray Tracing w czasie rzeczywistym…

Jednak nie jest to coś, co zostanie dodane do gry później! Nic z tego, studio odpowiedzialne za grę zdecydowało się odłożyć tę technologię na bok, ponieważ po prostu nie widzi żadnego użytego w implementacji.

Studio Kunos Simulazioni odpowiedzialne za Assetto Corsa twierdzi, że nie ma sensu wdrażać obsługi NVIDIA RTX! Na później żałosny występ

„Naszym priorytetem jest poprawa, optymalizacja i ewolucja wszystkich aspektów ACC. Jeśli więc po naszej długiej liście priorytetów optymalizacji i dojrzałości technologicznej możesz w pełni wdrożyć RTX… Zbadamy te hipotezy. Jednak na razie nie ma wystarczających powodów, aby marnować czas na rozwój. W implementacji, która będzie cierpieć z powodu problemów z wydajnością.

(Link)