Ubisoft Montreal opracował Rainbow Six Siege Toma Clancy'ego, który osiągnął kamień milowy 50 milionów graczy.
Rainbow Six Siege, wydana w grudniu 2015 roku na PC, PS4 i Xbox One, miała spore kłopoty, gdy początkowa sprzedaż wydawała się „słaba” w porównaniu do prognoz. Jednak odkąd gra przyjęła model „GAAS”, stała się jedną z najczęściej granych gier w ostatnich latach. Oblężenie jest również bardzo popularne w społeczności eSports, a gra jest teraz częścią ESL.
Oto, jak rozwijała się gra na przestrzeni lat:
RAINBOW SIX SIEGE – grudzień 2015 (PS4 / XB1 / PC)
Liczba graczy:
Listopad 2016 – 10 mln
Luty 2017 r. – 15 mln
Sierpień 2017 r. – 20 mln
Grudzień 2017 r. – 25 mln
Kwi 2018 – 30m
Czerwiec 2018 r. – 35 mln
Listopad 2018 – 40m
Marzec 2019 – 45m
Wrz 2019 – 50mJedna z najlepszych historii sukcesu tego gen. pic.twitter.com/FzAR2LK9sq
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 6 września 2019 r
Ostatnim punktem odniesienia dla tej gry było 45 milionów graczy w lutym tego roku. Dodanie 5 milionów nowych graczy do gry sprzed kilku lat jest z pewnością imponujące.
Powiedzieliśmy to już wcześniej i powtórzymy…
Jesteśmy tutaj by zostać.Dziękujemy za 50 milionów graczy! pic.twitter.com/9IpTFlFARL
– Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 6 września 2019 r
Najlepsza historia powrotu do gry w ostatnim czasie? Co myślisz?
Rainbow Six Siege Toma Clancy'ego jest już dostępna na PC, PS4 i Xbox One.