„Rzeczywistość wirtualna ma wiele do nauczenia”, mówi prezes Sony Worldwide Studios

„Myślę, że wrażenia sprzętowe poprawią wrażenia VR”, mówi Shuhei Yoshida.


Stwierdzenie, że Sony należą do największych zwolenników rzeczywistości wirtualnej w branży gier, nie byłoby przesadą. W ciągu ostatnich kilku lat zrobili imponujące postępy w PSVR i jasne jest, że w tym obszarze będą nadal inwestować. Ale nawet Sony rozumie jedno – że VR jest jeszcze w powijakach i że osoby pracujące w tej przestrzeni muszą się wiele nauczyć.

Ostatnio w rozmowie z GameWatch (przez Wccftech), Prezes SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, zaczął mówić o VR i powiedział, że chociaż jest to imponująca technologia, która okazała się bardzo obiecująca, wciąż jest wiele do nauczenia. Według Yoshidy, wraz z poprawą podstawowego sprzętu konsol, poprawi się również wrażenia VR.

„Myślę, że wrażenia sprzętowe poprawią wrażenia VR”, powiedział Yoshida. „VR ma wiele do nauczenia się nawet w firmach, które tworzą gry od dłuższego czasu. Zrozumiałem to, jak tylko zacząłem VR. Musiałem dużo się nauczyć, ponieważ nie mogłem tego zrobić z normalnymi grami telewizyjnymi. Musieliśmy jednak dysponować wieloma wytycznymi dotyczącymi niebezpieczeństwa, ale dzięki pomysłowości dewelopera mogliśmy zobaczyć, jak to zrobić, a VR pozwala nam myśleć o tym, jakie są ludzkie możliwości, a po trzech latach wiedza ta rośnie. ”

W tym momencie jest całkiem jasne, że Sony jeszcze nie skończyło z VR, i skupi się na tym również z PS5. Potwierdzili, że PS5 rzeczywiście będzie obsługiwać PSVR – choć nie oznacza to, że powinniśmy spodziewać się PSVR 2 w najbliższym czasie.